Il 24 e 25 marzo si è
svolta la quarta edizione della Play Modena - Festival del Gioco
2012. Nata in seguito alla ventennale esperienza della Convention
Nazionale dei Giocatori, è diventata un punto di riferimento
per gli operatori e gli appassionati del settore, nonché per
la diffusione della cultura ludica in Italia.
Organizzata da
ModenaFiere, con la direzione tecnica del Club TreEmme, la più
grande e longeva associazione ludica italiana, avvalendosi della
collaborazione de La Tana dei Goblin, network di associazioni ludiche
provenienti da tutta Italia, e con il patrocinio dell’Università
degli Studi di Modena e Reggio Emilia, dell’Istituto Storico di
Modena, del Comune e della Provincia di Modena, è passata
dalle 10.000 presenze del 2008 alle oltre 20.000 dell’edizione
2011, confermando il trend positivo di crescita e riuscendo a creare
interesse nel pubblico generalista, in particolare tra le famiglie.
Presenti ampi spazi di
gioco, con oltre 18.000 mq dedicati, decine di espositori,
rivenditori, associazioni, federazioni e grandi aziende del settore,
Play mette a disposizione dei suoi ospiti tre differenti percorsi:
Kids (per bambini dai 4 agli 8 anni), Mini (attività di gioco
facili della durata di 15-30 minuti) e Maxi (una full immersion nel
mondo del gioco). Possibilità inoltre per le Scuole di ogni
ordine e grado di visitare gratuitamente il Festival, seguendo
appositi percorsi ludici e attività di gioco organizzate.
Diverse le tipologie di
gioco e le aree tematiche, liberamente fruibili dai visitatori:
- Area “Giochi da Tavolo”. Decine di titoli a disposizione, dai tradizionali giochi astratti quali Dama, Scacchi, Go ed i Mancala ai moderni Carcassonne e I Coloni di Catan, passando per i classici Risiko, Monopoli, Scrabble e Lego, sino alle novità come Play Ultras, primo gioco con protagonisti due tifoserie ultras e i reparti celeri della polizia. Numerose aree di gioco pronto e spazi ludoteca. Presente anche un’Area Autoproduzione, nella quale gli autori di giochi presentano al pubblico le loro creazioni.
- Area “Giochi di Ruolo”. Dal classico Dungeons & Dragons alle ultime novità del settore, come Piombo, gioco narrativo incentrato sulle vicende storiche della Roma degli anni Settanta e Ottanta.
- Area “Videogiochi”. Tornei dei titoli più seguiti del momento, ma anche Digital Slot Cars
- Area “Giochi di Carte Collezionabili e Living Card Games”. Dai classici Magic, Yu-gi-oh, e Pokemon ai nuovissimi Living Card Games tra cui Warhammer: Invasion e Il Signore degli Anelli LCG.
- Area “Giochi dal Vivo”. Personificazioni di Star Wars, Manga e Anime Giapponesi, Elfi, Orchi, Cavalieri, Guerrieri, Vampiri e Zombie metropolitani, ma anche Laser Games, Softair, Calcio Balilla e Simulatori di Formula Uno.
- Area “Giochi di Miniature”. Dalle ricostruzioni storiche romane e medievali ai Wargames, sino al Warhammer Fantasy.
- Postazioni di gioco della Ali per Giocare - Associazione Italiana dei Ludobus e delle Ludoteche, ma anche Giochi in legno ed il caratteristico Cornhole, un gioco di lancio nel quale si utilizzano dei sacchetti riempiti di mais.
Svariate le attività
collaterali, quali il Campionato Nazionale di Sudoku, il Torneo
Nazionale di Risiko ed il Campionato Nazionale di Cornhole. Novità
dell’edizione 2012 la nuovissima Area “Fantascienza” con la
prima Gundam Italian Fest e la prima edizione delle “OlimPLAYadi”,
le Olimpiadi del Divertimento, uno speciale percorso a premi con sei
differenti stazioni di gioco: Giochi da Tavolo, Laser Game, Giochi in
Legno, Lego Games, Calcio Balilla, Cornhole. Nel corso della
manifestazione sono stati tra l’altro presentati progetti inediti
di gioco sviluppati in collaborazione con il Politecnico di Milano,
l’Università di Modena e Reggio Emilia e l’Università
di Bologna.
Un evento ludico a 360°
e per tutte le età, dove ciò che colpisce maggiormente
è la magica atmosfera giocosa e rilassata che si respira tra
gli stand, con la sensazione di sentirsi protagonista e non
spettatore. L’appuntamento, rigorosamente d’obbligo, è al
prossimo anno.